Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A1.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3; puis le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1. Le cavalier de Rat s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B1 à C2.

Rat pose le pion sur A2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de B2 à A1.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son roi de C3 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.

Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Le pion de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de E7 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le pion sur E7.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 20 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 4
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

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