Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F7 à E8 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de F2 à F3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de H6 à H7; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le pion sur E7.
Le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de G8 à F8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 12 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.