Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B6.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de F2 à F3; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B6.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B6 à C7.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 15 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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