Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C3.

Le pion de Limace atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C3 à B3, et limace pose le pion sur E3, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et le roi de Limace avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que limace pose le cavalier sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E4; puis le cavalier de notre héros occupe C1, laissant E2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C1 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, tandis que le roi de Limace avance de E4 à E5. notre héros avance son cavalier de B3 à C1, et limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F8, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H6 à F7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6. Limace déplace son pion de F4 à E3 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son fou de D6 à C7, tandis que limace pose le cavalier sur B7, guettant chaque case. De C7 à B6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de B7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3, tandis que le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son cavalier de C3 à D5, et limace pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E2 à F1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le cavalier de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.

De A5 à C3, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le roi de Limace avance de F1 à G1. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre fou.

De D5 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2; puis le cavalier de notre héros occupe D5, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H2 à H1.

De D5 à E3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Le roi de Limace avance de H2 à G3. notre héros avance son dame de H8 à H6, et limace pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H3, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F2 à E2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Limace avance de F2 à E2.

notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que limace pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E2. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de E2 à D2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E1. notre héros donne échec avec le dame sur C1.

Le roi de Limace avance de E1 à F2. Depuis D2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur G1, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis E1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 32 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 5
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2