Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F6.

notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de G7 à H7.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H7. notre héros capture le cavalier sur H7 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Rat avance de D8 à C8.

Mat. Le dame de notre héros sur F8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 6 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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