Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D4 à E5 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son dame de G8 à F8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 16 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1