Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son roi jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de B6 à C4.
notre héros avance son pion de D2 à D4. Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le fou de notre héros occupe H6, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son fou de H6 à F8; puis rat pose le cavalier sur B2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à D4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le fou de notre héros sur D4.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E6.
Le roi de Rat avance de D7 à E7. notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.
Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.
Échec de Rat : le pion se plante sur D2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Le cavalier de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le pion de Rat avance de C7 à C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le cavalier de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le cavalier de Rat s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B6; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F8.
notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur C8 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à C7.
Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G2.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 23 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 18
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.