Chronique de bataille

Le duel commence : Nicolas C. contre Limace à l'étage 2.

Le pion de Nicolas C. atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Nicolas C. capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Nicolas C. sur A2.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et nicolas C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A2 à A6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7.

Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le tour à A8.

Le cavalier de Limace avance de D7 à B8. Nicolas C. capture le cavalier sur B8 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Nicolas C. sur B4.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le tour jusqu'à B5; puis le roi de Limace avance de D7 à C8.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le tour sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, Nicolas C. amène le tour jusqu'à F4. Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Limace traverse la case sans la voir.

Le roi de Limace avance de C8 à B8.

Limace succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2