Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G4 à D7 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5.
notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de D7 à C8.
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de A8 à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G4 à D7.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C5.
Le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur A5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A6 à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 42 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.