Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le pion de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Après avoir abattu le pion sur C4, Rat menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D2, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H8.

notre héros avance son roi de C7 à D7; puis rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H2, et le roi de notre héros occupe F7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de H2 à F1.

Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. notre héros porte le mat final depuis G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 22 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

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