Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E5 à F6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son fou de C1 à B2, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. De E5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le dame de notre héros occupe G8, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

De G8 à G6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Rat avance de C4 à C3.

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. De G6 à G3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de C7 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. De G4 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Le roi de Rat avance de D6 à E7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 49 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1