Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D3 à C4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de C4 à B2. notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son roi de E1 à F2, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de D7 à C8.

notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Le roi de Rat avance de B6 à A5. Mat. Le dame de notre héros sur A7 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 13 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1