Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son roi de H7 à G8 et abat le dame de notre héros !
notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de H2 à H3.
Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Le tour de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.
De E2 à E1, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le cavalier de Rat avance de C5 à A6.
notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat déplace son cavalier de B4 à D3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Rat déplace son roi de F5 à E6 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son roi de D4 à C5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe C8, laissant C7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son roi de C8 à B7, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D7, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, et le roi de Rat avance de G8 à F8.
notre héros avance son roi de D8 à D7, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe E7, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de H5 à H4.
notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 27 s
- Coups
- 82
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 23
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (82 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.