Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un fou hostile naît.
notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui. Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, tandis que le cavalier de Limace avance de F6 à H7.
notre héros avance son roi de D2 à E2, et limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Limace capture le pion sur F3 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Limace capture le pion sur H3 et met notre héros en échec.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le roi de Limace avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de F1 à E1.
Limace donne échec avec le pion sur F2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D7. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Le roi de Limace avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de G3 à G4, et limace pose le roi sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Limace avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
De E3 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le cavalier de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4.
Limace donne échec avec le cavalier sur H5.
notre héros avance son roi de F4 à G5, tandis que limace pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. De G5 à F6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F7.
Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de D7 à C7, et limace pose le roi sur D4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D2, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E7, laissant A3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D4 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à A5.
Le pion de Limace est couronné sur D1 et un tour hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, et le tour de Limace avance de D1 à B1. notre héros avance son fou de E7 à F6.
Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur A1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 47 s
- Coups
- 66
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 7
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (66 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.