Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Limace avance de G6 à H5. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B3.
Échec de Limace : le pion se plante sur D2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B3 à C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Limace avance de H6 à H5.
notre héros avance son pion de E6 à E7; puis limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.