Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Araignée avance son pion jusqu'à D3 et s'empare de notre cavalier.

Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.

Le roi de Araignée avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E1 à E2, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.

Échec de Araignée : le pion se plante sur E4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le cavalier de Araignée avance de F6 à D5.

notre héros avance son fou de E3 à G1. Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un fou hostile naît.

De B2 à A1, le roi de notre héros engloutit le fou de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant A1 derrière lui. Le cavalier de Araignée atteint C4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C1.

Araignée donne échec avec le cavalier sur B5.

notre héros avance son roi de C3 à B4, et araignée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D3.

Araignée avance jusqu'à D3 et s'empare de notre cavalier.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le pion de Araignée avance de A6 à A5. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B5.

Araignée avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de E8 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G1 à E3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Araignée avance de D7 à C6. notre héros avance son roi de E2 à F2, et araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E3. De F2 à E3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le roi de Araignée avance de C6 à D7. notre héros avance son roi de C2 à B3, tandis que araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case.

De B3 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Araignée avance de F7 à G7. notre héros avance son roi de C4 à C5, et araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le fou sur E5.

Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8.

De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de G8 à H7. notre héros avance son roi de C6 à D5, tandis que araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Araignée avance de G6 à H5. notre héros avance son roi de F4 à F5, et araignée pose le roi sur H4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H5 à H6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et le roi de Araignée avance de H7 à H6. Depuis F4, le fou de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 40 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 970 parties terminées (419 victoires, 154 défaites, 397 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3