Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Limace déplace son fou de A1 à H8 et abat le dame de notre héros !

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H1, et le fou de notre héros occupe H6, laissant G7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le fou de Limace avance de C5 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Limace donne échec avec le cavalier sur F2.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F2 à E4, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à F7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D3 à E4.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D6, et le fou de notre héros occupe E3, laissant C5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le fou de Limace avance de B8 à D6. notre héros avance son roi de D3 à E2, et tout de suite après limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E2 à D2; puis limace pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Limace donne échec avec le pion sur D3.

Le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6; puis le roi de Limace avance de E6 à F5.

notre héros avance son fou de H6 à F8, et tout de suite après limace pose le fou sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7.

Échec de Limace : le pion se plante sur E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de Limace avance de E7 à E5. notre héros avance son fou de D4 à C5; puis limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C7, et le fou de notre héros occupe F2, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.

Limace donne échec avec le fou sur B6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Le fou de Limace avance de B6 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le fou de Limace s'abat sur F2 et arrache le fou à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de F2 à D4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A1.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace donne échec avec le pion sur E4.

notre héros avance son roi de D3 à E3. Un coup cruel : le fou de Limace capture le dame de notre héros sur H8.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 29 s
Coups
82
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (82 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.

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