Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à C5. notre héros avance son pion de B2 à B3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à A6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
notre héros donne échec avec le pion sur E5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2.
Le roi de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le roi sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à H5.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F2 à F3.
Le cavalier de Rat avance de C5 à D7. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le pion sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B1 à B2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de H7 à F8. notre héros avance son pion de A6 à A7.
Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Le dame de Rat s'abat sur A7 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe H6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de A7 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G7 à F8.
Le roi de Rat avance de A2 à B3. notre héros avance son roi de F8 à E8, et tout de suite après rat pose le dame sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Rat donne échec avec le dame sur D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Le dame de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D8; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B2 à C1.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à E6.
Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3, et le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de C5 à D5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6; puis le dame de Rat avance de D5 à D6. notre héros avance son roi de A6 à B6.
Rat donne échec avec le dame sur D8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A5, tandis que le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur D5.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D6 à D5.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 51 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 8
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2668 parties terminées (1135 victoires, 431 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.