Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le tour de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le cavalier de Rat avance de E5 à F7.

notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que rat pose le cavalier sur H8, guettant chaque case. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de H8 à G6 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à H8. De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E1 à D1. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de F4 à E6. notre héros avance son pion de D2 à D4.

Rat capture le pion sur G5 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Rat donne échec avec le cavalier sur E6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur B3.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.

notre héros avance son roi de F5 à E4, et rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Le cavalier de Rat atteint G7 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E4, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G7 à H5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Rat donne échec avec le cavalier sur G3.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. De F4 à G3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. De A8 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de H6 à G7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis G6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 31 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 3
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1