Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à C2.

Limace répond en déplaçant son fou de E4 à D3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. notre héros capture le pion sur B5 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Le roi de Limace avance de E7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G7 à F6.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et le tour de notre héros occupe A6, laissant A1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Le roi de Limace avance de C7 à B7. notre héros avance son dame de F6 à E6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
45 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

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