Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Le pion de Limace s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. Depuis H8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F8. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C2.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F8 à F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à E6.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F4 à G4.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Depuis A6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Le tour de notre héros occupe D6, laissant A6 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de F7 à E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D5 à C5.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Le roi de Limace avance de E6 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur C7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Depuis C8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C4; puis le roi de Limace avance de D7 à D8.
Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 2 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.