Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le cavalier de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le dame de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7. De F4 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le tour sur C1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le cavalier de Limace avance de B3 à A5.

notre héros avance son cavalier de C1 à E2, tandis que limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B1; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B1 à G6.

De G3 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace atteint F5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le fou de Limace avance de G6 à F7. De G5 à F5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le fou sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B4 à B3; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5.

De C3 à D5, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le roi de Limace avance de B7 à A8. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.

Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7; puis le cavalier de notre héros occupe C3, laissant D5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le dame sur B1.

Le roi de Limace avance de A7 à A8. notre héros avance son pion de H5 à H6. Le cavalier de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à B2. De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de B2 à D1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Limace avance de D1 à B2. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur B2.

Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7; puis le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E7, tandis que le roi de Limace avance de A7 à A8.

notre héros avance son cavalier de E7 à G6, et limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D7, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A8 à A7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. Mat. Le dame de notre héros sur B8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 41 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
25 / 0
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2