Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à B6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Depuis H6, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E8.

De E3 à B6, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. De B6 à C7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de E7 à E8.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A5.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. De C3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E6.

De D2 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le roi de Rat avance de G6 à G7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Rat avance de G8 à F7.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. notre héros porte le mat final depuis C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 11 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1