Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace déplace son roi de C6 à B5 et abat le cavalier de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Limace avance de B3 à A1.
De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de D5 à E4 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
De G5 à E4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son cavalier de E4 à C3, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
De F4 à C1, le fou de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le pion de Limace avance de B6 à B5.
notre héros avance son pion de H6 à H7. Limace donne échec avec le cavalier sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à C7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. En prenant le pion sur F4, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de C7 à C8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace donne échec avec le pion sur C3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
Depuis C7, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de D8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Depuis H8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5, et le roi de Limace avance de D7 à E8. notre héros avance son fou de C7 à D6, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Limace avance jusqu'à B5 et s'empare de notre cavalier.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Limace avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de E6 à E7, et limace pose le roi sur B5, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Limace répond en déplaçant son roi de A6 à B6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de B5 à B6. notre héros avance son dame de H7 à H5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 39 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 4
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.