Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A4 et capture le tour ennemi.
Échec et mat. Chauve-souris vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur A4.
Le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4. notre héros avance son tour de A4 à A7; puis chauve-souris pose le pion sur H5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à H4. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B7 à B6.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H4 à H3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D5. Le pion de Chauve-souris avance de E5 à E4.
Depuis E5, le tour de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E5 à E4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à H2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Mat. Chauve-souris referme le filet et notre héros tombe sur H1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 18 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.