Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le roi de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à A2, et le cavalier de Rat avance de C6 à D8.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.

Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. De C3 à A4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

De A2 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de D8 à B7. notre héros avance son cavalier de B2 à C4, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C5.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E4 derrière lui. Rat donne échec avec le pion sur E4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son cavalier de D6 à E8, et rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G7. Le pion de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à D6.

Depuis F5, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de E5 à F6.

notre héros avance son cavalier de G3 à F1, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Le cavalier de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.

De E4 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Rat avance de F6 à E4.

De D3 à E4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

De F5 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

notre héros donne échec avec le cavalier sur F5.

Le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de G7 à H8.

notre héros avance son roi de G5 à H6, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F6 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de D3 à D2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C1. notre héros donne échec avec le dame sur C5.

Le roi de Rat avance de C1 à B1. Depuis D2, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A3, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe B3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A3 à B2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A1.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 5 s
Coups
109
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1