Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de H5 à H6 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.
Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4.
Rat donne échec avec le dame sur A4.
notre héros avance son roi de F4 à G5, et tout de suite après rat pose le dame sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.
Échec de Rat : le dame se plante sur G8.
Le roi de notre héros occupe F5, laissant G6 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur E6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5.
Échec de Rat : le dame se plante sur H6.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de H5 à H6.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe F5, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son roi de E5 à D5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C2, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A3, tandis que le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint B5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C3 à A2.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Échec de Rat : le pion se plante sur D6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à D6.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son dame de G7 à E7, et tout de suite après rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le dame de notre héros occupe D8, laissant E7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat avance de A7 à B6. notre héros donne échec avec le dame sur B2.
Rat pose le roi sur C5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C7.
notre héros capture le cavalier sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à B4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de D6 à D5, et tout de suite après rat pose le roi sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat répond en déplaçant son roi de D1 à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F2 à G2.
notre héros avance son dame de D3 à E3; puis rat pose le roi sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 59 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 0
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.