Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le cavalier de notre héros sur B6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H2 à H3, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5, et le cavalier de Rat avance de D7 à B8. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C4.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur B6.

Rat avance jusqu'à B6 et s'empare de notre cavalier.

notre héros avance son fou de F4 à D6, et rat pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5.

Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Rat déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D5.

Rat pose le pion sur E3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Rat déplace son roi de G5 à G4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le pion de Rat avance de B5 à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B4, laissant D6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et le roi de Rat avance de F6 à G7. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le fou de notre héros occupe D6, laissant B4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G6.

Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B4, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C3.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros porte le mat final depuis G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 36 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1