Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son roi jusqu'à B6 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le cavalier de Rat avance de B6 à C8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D6.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De D6 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de G3 à G4, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
De G4 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E3 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C6.
Le roi de Rat avance de E7 à D8. notre héros donne échec avec le fou sur A5.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D6 à C6. notre héros avance son roi de F4 à E4, tandis que rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6; puis le fou de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Le dame de Rat atteint H4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le dame de Rat avance de H4 à F4. notre héros avance son pion de C2 à C3.
Rat donne échec avec le dame sur G5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Le dame de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D7, laissant C6 derrière lui. Rat déplace son dame de C5 à B6 et abat le fou de notre héros.
En prenant le dame sur B6, notre héros met Rat en échec.
Rat avance jusqu'à B6 et s'empare de notre dame.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de B6 à C5. notre héros avance son roi de D7 à C7.
Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3; puis le roi de notre héros occupe A7, laissant B7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5. Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de A5 à B5, et rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B3 à A2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1. De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 38 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 14
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.