Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Ruben V. défie Limace à l'étage 2.
Le pion de Ruben V. atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Ruben V. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.
Limace pose le cavalier sur H7, guettant chaque case. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G5, et le tour de Ruben V. occupe A6, laissant A1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de B6 à B5.
Ruben V. active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Le roi de Limace avance de D7 à D8. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Le cavalier de Limace atteint F3 et menace le roi de Ruben V.
Ruben V. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Ruben V. sur F3.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis ruben V. fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7, et tout de suite après d'une main ferme, Ruben V. amène le fou jusqu'à B4.
Le roi de Limace avance de E7 à E6; puis ruben V. avance son tour de F5 à F8. Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur H4, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6. Le tour de Ruben V. occupe B8, laissant F8 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5.
Ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.
Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Le roi de Limace avance de C6 à C7, et tout de suite après ruben V. avance son tour de B8 à F8. Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur H6, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Le pion de Ruben V. occupe H7, laissant H6 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de A7 à B6.
Le pion de Ruben V. est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7, et tout de suite après d'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à F4. Le roi de Limace avance de B7 à A7; puis ruben V. avance son pion de F4 à F5.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur F6, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6.
Le tour de Ruben V. occupe D8, laissant F8 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de A6 à A7. Ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Le pion de Ruben V. est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de B7 à A7. Depuis F7, le dame de Ruben V. force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le dame sur H5, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6.
Le pion de Ruben V. occupe E4, laissant E3 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de B6 à A6. Depuis A8, le tour de Ruben V. force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6, et tout de suite après d'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à E5. Le roi de Limace avance de B6 à B5.
Ruben V. donne échec avec le tour sur B8.
Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur E6.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 50 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.