Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, Nicolas C. affronte Chauve-souris.

Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le tour rival sur H6.

Chauve-souris succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à E3, et le roi de Chauve-souris avance de E8 à F7. Nicolas C. avance son fou de F1 à A6, tandis que chauve-souris pose le tour sur E6, guettant chaque case.

De A6 à B7, le fou de Nicolas C. engloutit le cavalier de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H6. En prenant le pion sur D5, Nicolas C. met Chauve-souris en échec.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F6. De D5 à E4, le fou de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le dame jusqu'à F3, tandis que le pion de Chauve-souris avance de B6 à B5.

Nicolas C. avance son cavalier de G1 à H3, et chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur G5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B4. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le dame à F7.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Nicolas C. donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. De F8 à H6, le dame de Nicolas C. engloutit le tour de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de D7 à C7. Nicolas C. avance son dame de H6 à H5, tandis que chauve-souris pose le pion sur A2, guettant chaque case.

De A1 à A2, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A6; puis le dame de Nicolas C. occupe D1, laissant H5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à A4.

Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Chauve-souris désorienté.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4.

En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 24 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4