Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Yeray D. défie Limace à l'étage 2.
Limace avance son roi jusqu'à G6 et s'empare de notre tour.
Limace succombe au mat de Yeray D.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Yeray D. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. Yeray D. capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Après avoir abattu le pion sur F2, Limace menace le roi de Yeray D.
Yeray D. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Le pion de Limace atteint G3 et menace le roi de Yeray D.
Yeray D. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. Yeray D. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Yeray D. capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Le cavalier de Limace atteint E4 et menace le roi de Yeray D.
Yeray D. avance son roi de F2 à E1, et tout de suite après limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Yeray D. capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F2. Yeray D. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et yeray D. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
Le pion de Yeray D. est couronné sur B8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de E7 à F7. Échec : Yeray D. resserre le filet en amenant le tour à A7.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Yeray D. place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et le cavalier de Yeray D. occupe F3, laissant G1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C6. Échec : Yeray D. resserre le filet en amenant le cavalier à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. D'une main ferme, Yeray D. amène le pion jusqu'à B4; puis le roi de Limace avance de D5 à C4.
Yeray D. avance son pion de B4 à B5, et tout de suite après limace pose le roi sur C5, guettant chaque case. Échec : Yeray D. resserre le filet en amenant le cavalier à E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. Yeray D. donne échec avec le pion sur C4.
Le roi de Limace s'abat sur E6 et arrache le cavalier à Yeray D.
Depuis E8, le dame de Yeray D. force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, Yeray D. amène le tour jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de F5 à G6.
Yeray D. capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis G6, le tour de Yeray D. force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, et le fou de Yeray D. occupe F6, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5.
Yeray D. donne échec avec le dame sur H8.
Le roi de Limace s'abat sur G6 et arrache le tour à Yeray D.
D'une main ferme, Yeray D. amène le fou jusqu'à E7. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Yeray D. sur C4.
Yeray D. avance son dame de H8 à H4, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Yeray D. donne échec avec le dame sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Depuis G6, le dame de Yeray D. force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Yeray D. porte le mat final depuis F6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 39 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.