Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.
Le fou de notre héros atterrit sur H6 et terrasse le tour de Chauve-souris !
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le cavalier de Chauve-souris avance de A5 à C4. notre héros avance son fou de G5 à C1, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le pion de Chauve-souris s'abat sur E5 et arrache le fou à notre héros.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 33 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 3 % des parties de cet étage.