Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.

Le fou de notre héros atterrit sur H6 et terrasse le tour de Chauve-souris !

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le cavalier de Chauve-souris avance de A5 à C4. notre héros avance son fou de G5 à C1, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le pion de Chauve-souris s'abat sur E5 et arrache le fou à notre héros.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
33 s
Coups
12
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 3 % des parties de cet étage.

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