Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2.

Limace avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Le cavalier de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Limace avance de E6 à F6.

notre héros avance son roi de D2 à E2, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. En prenant le pion sur B4, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à G7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Le roi de Limace avance de E7 à D8. notre héros avance son fou de G7 à F8, et limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

De F8 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de D7 à E8. notre héros avance son fou de D6 à C7, tandis que limace pose le pion sur F4, guettant chaque case.

De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7. De C7 à B6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, tandis que le roi de Limace avance de D7 à D8.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et le roi de Limace avance de D8 à E7.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2