Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D7 à E7 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de C1 à E3, tandis que limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4. De G3 à H4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le fou de Limace avance de D6 à C7.
notre héros avance son roi de C2 à B3, et limace pose le fou sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Échec de Limace : le pion se plante sur D5.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à B8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et le fou de Limace avance de B8 à E5.
notre héros avance son roi de D7 à C6, tandis que limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.
Limace déplace son fou de E5 à C3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.
Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, tandis que le pion de Limace avance de D4 à D3. De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A1, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E3, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A1 à D4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E1, et le roi de Limace avance de G6 à H6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Échec de Limace : le fou se plante sur C5.
notre héros avance son roi de D6 à D7, et limace pose le fou sur E7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5. De D7 à E7, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, et le roi de Limace avance de F3 à E2. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que limace pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant F7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G1 à H1.
De E8 à H5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.
Le roi de Limace avance de G2 à H1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Limace pose le roi sur H2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G1 à F1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E1.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de E1 à D2. Depuis E3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C2. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 11 min 33 s
- Coups
- 89
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.