Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A3 à B4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le cavalier de Rat avance de D7 à F8.

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4.

Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de E2 à D3, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son roi de C1 à D2, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son roi de F1 à E2, et rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D8 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

De D2 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son roi de D3 à E3, tandis que rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui.

Rat capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E7.

notre héros avance son roi de D2 à E3, et rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3. Rat donne échec avec le cavalier sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de D5 à E7. notre héros avance son pion de F2 à F3.

Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.

De E4 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le cavalier de Rat avance de C6 à B8.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de G7 à F8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le roi de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4.

De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.

notre héros porte le mat final depuis H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 48 s
Coups
105
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 4
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1