Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
notre héros avance son pion de D4 à D5, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à F5.
notre héros avance son pion de H2 à H3. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5.
Depuis G4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de G4 à F4. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. notre héros capture le cavalier sur D5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F4. notre héros capture le pion sur C4 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son dame de A4 à H4; puis rat pose le roi sur E2, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur H2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H2 à C7.
Rat répond en déplaçant son roi de F3 à E3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à E6.
Le roi de Rat avance de F3 à F4. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Le roi de Rat avance de D4 à C3. notre héros donne échec avec le dame sur F3.
Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de C1 à B1. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C1. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C1 à D2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Le roi de Rat s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B1. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Le roi de Rat avance de A1 à B1. notre héros donne échec avec le dame sur D3.
Rat pose le roi sur C1, guettant chaque case. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.
Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C2. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B3 à C3. notre héros porte le mat final depuis A3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 2 s
- Coups
- 107
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (107 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.