Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A3 à B4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le cavalier de Rat avance de D7 à B8.
notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le cavalier de Rat avance de A6 à B4.
De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de E7 à F7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de H7 à G7. De E8 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe B1, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5.
Rat avance jusqu'à B5 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son roi de E3 à D4, tandis que rat pose le pion sur B4, guettant chaque case.
De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de G7 à G8.
notre héros avance son roi de C6 à B7, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 39 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.