Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E1 à B4 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. De E2 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de F8 à G8. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E4.

Limace pose le fou sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G4.

Limace avance jusqu'à G4 et s'empare de notre cavalier.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.

Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son fou de E7 à C5, et limace pose le pion sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe E3, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à B2; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et le fou de Limace avance de B2 à E5.

notre héros avance son fou de D2 à H6, tandis que limace pose le pion sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7; puis le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B4. Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur B4.

Le pion de Limace avance de E6 à E5. notre héros avance son fou de B4 à E1, et limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. De C3 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à B8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et le pion de Limace avance de H4 à H3. En prenant le pion sur H3, notre héros met Limace en échec.

Limace pose le roi sur H4, guettant chaque case. En prenant le pion sur G3, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5; puis le fou de notre héros occupe D6, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de H5 à H4.

notre héros avance son roi de F1 à G2, et limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G5.

notre héros donne échec avec le fou sur E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de F6 à F7.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.

Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F8.

Limace déplace son roi de H6 à H5 et abat le pion de notre héros.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 38 s
Coups
76
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (76 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2