Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le pion de Rat !
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Sur B1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son roi de E2 à F3.
Un coup cruel : le fou de Rat capture le pion de notre héros sur A2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H5. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Le fou de Rat avance de A2 à F7. notre héros avance son roi de H5 à H6. Le fou de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.