Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.
notre héros avance son roi de D1 à C1. Rat déplace son fou de B1 à C2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6. De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.
De E7 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. De G7 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de B6 à B7. notre héros avance son dame de E5 à E4, tandis que rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
De E4 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le dame de notre héros occupe A4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
De A4 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de B8 à C8.
En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de C7 à B6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. Mat. Le dame de notre héros sur E7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 17 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.