Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de B2 à C3 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.
Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de E2 à E3. Échec de Limace : le fou se plante sur B4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
De B2 à C3, le fou de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Limace capture le pion sur F3 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de E2 à F2, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H4, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. En prenant le pion sur H6, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de F7 à F8. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G4.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G4 à H2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Limace avance de D7 à C7. notre héros donne échec avec le fou sur A5.
Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe G5, laissant F3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le pion de Limace avance de E5 à E4.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E4.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5; puis le cavalier de notre héros occupe C5, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de E7 à E6. De C5 à E6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Limace avance de B8 à A7.
notre héros avance son cavalier de E6 à C7, et limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D5, laissant C7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B8 à C8.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8, et le roi de Limace avance de D7 à E6.
notre héros avance son dame de B8 à D8, tandis que limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, tandis que le roi de Limace avance de G6 à G5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Limace pose le roi sur H4, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 4 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.