Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Le pion de Limace avance de H6 à H5. notre héros avance son cavalier de G1 à E2; puis limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, et le cavalier de notre héros occupe E4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de H6 à G5, et tout de suite après limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G5 à H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son cavalier de G7 à E6; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant D4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C6; puis le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son cavalier de C6 à E5, et tout de suite après limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E5 à G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B8, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E3 à C2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le roi sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D3, et le cavalier de notre héros occupe D4, laissant C2 derrière lui.

Limace donne échec avec le pion sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Limace avance de A5 à A6.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le dame de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B8 à A7. Depuis C5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D6.

Le roi de Limace avance de B8 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D1 à D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 27 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1567 parties terminées (624 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

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