Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D1 et capture le tour ennemi.
Échec et mat. Chauve-souris vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Chauve-souris déplace son pion de H6 à G5 et abat le fou de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Chauve-souris avance de A4 à A3. notre héros avance son roi de F2 à E1.
Le tour de Chauve-souris atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur D1.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Chauve-souris avance de E8 à D8.
notre héros avance son roi de C3 à B4, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant A3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E8.
De B4 à B5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de D8 à E7.
De C5 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le pion sur C3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant C4 derrière lui.
Le pion de Chauve-souris est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2, et le roi de Chauve-souris avance de E7 à E8.
notre héros avance son roi de A2 à B3, tandis que chauve-souris pose le dame sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le dame jusqu'à B2; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant C4 derrière lui. Chauve-souris donne échec avec le pion sur E4.
De D3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le dame de Chauve-souris atteint C2 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le pion de Chauve-souris est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E3 à F3. Échec et mat : Chauve-souris achève notre héros sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 50
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.