Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur F6.

Le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de F2 à F3, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4. Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de H5 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5. Depuis G4, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Échec de Limace : le pion se plante sur B4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B4.

Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. De B4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.

Le roi de Limace avance de F4 à G4. notre héros avance son pion de E5 à E6, et limace pose le roi sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de G3 à H2. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G1. Depuis D4, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Limace déplace son roi de G1 à G2 et abat le pion de notre héros.

notre héros porte le mat final depuis F2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 45 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2