Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur E6 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le cavalier de Limace avance de F8 à E6.
notre héros avance son roi de D2 à E3, et limace pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Le cavalier de Limace atteint E6 et menace le roi de notre héros.
De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
De D5 à E6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de E6 à D7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Limace avance de E7 à E8. notre héros avance son roi de F5 à E5, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
De E5 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8. De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B4.
Le roi de Limace avance de B8 à C7. notre héros avance son pion de G5 à G6, et limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5, et le roi de Limace avance de C6 à B7. notre héros avance son dame de E5 à D6, tandis que limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7.
Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8. notre héros porte le mat final depuis B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 50 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.