Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, Alberto C. affronte Araignée.

Alberto C. riposte avec fureur : son dame bondit de E3 à D3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de Alberto C. engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G8. D'une main ferme, Alberto C. amène le dame jusqu'à D5, tandis que le roi de Araignée avance de E8 à F8.

De D5 à E4, le dame de Alberto C. engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3. De E5 à E3, le dame de Alberto C. engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de Alberto C.

Un coup net : le fou de Alberto C. abat le pion sur B2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F6. D'une main ferme, Alberto C. amène le dame jusqu'à B6, et le roi de Araignée avance de F8 à G7.

Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur C6.

Araignée pose le cavalier sur G4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E5; puis le dame de Alberto C. occupe E3, laissant F3 derrière lui.

Araignée donne échec avec le cavalier sur D3.

De E3 à D3, le dame de Alberto C. engloutit le cavalier de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8. Alberto C. donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Araignée avance de F8 à F7. Alberto C. avance son cavalier de B1 à A3, et araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Grand roque : Alberto C. déplace le roi vers un nouveau refuge. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. Alberto C. donne échec avec le tour sur D7.

Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à H6; puis alberto C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5.

Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le dame à F3.

Le roi de Araignée avance de H5 à G5. Alberto C. donne échec avec le tour sur D5.

Araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Alberto C. place le tour sur D7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G5.

Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le cavalier à H3.

Araignée répond en déplaçant son roi de G5 à H6, et tout de suite après alberto C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5.

D'une main ferme, Alberto C. amène le fou jusqu'à E2, tandis que le pion de Araignée avance de G5 à G4. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le dame à F6.

Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : Alberto C. clôt la partie sur G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 12 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 31 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3