Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B8, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son fou de H6 à F4, et tout de suite après limace pose le fou sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant B3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de A7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Le fou de Limace avance de D8 à C7. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de F4 à C7.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7.

notre héros capture le pion sur E6 et laisse Limace en échec.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur E6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.

Le roi de Limace avance de E6 à D7. notre héros avance son fou de C7 à G3, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de E8 à E7. Depuis A7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 19 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

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