Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.
De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le roi de Rat avance de E6 à F6.
notre héros avance son pion de C4 à C5. Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.
De A3 à C5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Le pion de Rat avance de F5 à F4, et notre héros avance son pion de G2 à G4. Depuis les ombres, Poignard. Rat perd une pièce face à la lame de notre héros.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
Depuis D4, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros avance son pion de E4 à E5.
Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de G6 à F5.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4; puis le dame de notre héros occupe F7, laissant E8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G4. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 50 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.