Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur D6.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D6.

notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de C7 à B7. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E7 à D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le roi de Rat avance de B7 à B6. notre héros avance son dame de G8 à G5; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le dame de notre héros occupe F6, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

Mat. Le dame de notre héros sur F8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
41 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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